ILE DE BESAID

 

Nom

HP

PC

Voler

Condor

95

2

Queue de phénix, Grenade aveuglante

Dingo

125

2

Potion, Poudre soporifique

Flambos d’eau

315

8

Ecaille de dragon, Écaille de poisson

*???

750

3

-

Garuda

1 400

2

-

ASTUCES

Vous ne pouvez pas voler d’objets à vos ennemis pour l’instant. Mais vous aurez l’occasion de revenir à Besaid plus tard dans votre aventure.

 

Le nouvel Invokeur

Suivez vos équipiers hors du temple. Dehors, Yuna invoque sa première Chimère, Valefore. (Vous pouvez renommer cette créature si vous le désirez.), Discutez avec les Aurochs à propos du tournois à venir, ou marchez vers la gauche en direction de Yuna. Wakka vous demande comment vous trouvez la jeune fille : choisissez la réponse qui vous correspond le mieux. Parlez-lui à nouveau pour confirmer que vous souhaitez dormir. Pendant le rêve qui suit, Tidus doit aller vers la gauche, à la rencontre de Yuna.

Les ultimes préparations

Tidus se réveille dans la Tente des Bannisseurs. Devant la tente, Wakka lui offre l’épée Fraternité. L’option Equipement est désormais disponible dans le menu principale. Observez bien les caractéristiques de votre nouvelle lame : elle est dotée de la compétence automatique « Atq physique + 5% » et de trois espaces libres pour d’autres compétences. Equipez Yuna du Bâton d’Erudit trouvé dans le temple. Cette arme dispose de la fonction Analyse qui s’avère particulièrement pratique en combat puisqu’elle fournit diverses informations sur les ennemis. Notez que vous êtes aussi pourvu d’une Carte dans votre inventaire. Enfin, avec une équipe composée maintenant de Yuna, Wakka, Lulu et Tidus, repartez en direction de la plage.

La chasse au chien…

Bien que vous puissiez vous rendre directement à la plage, faites un petit détour en revenant au village. Allez parler à la vendeuse dans le magasin. Elle vous apprend que son chien a récemment déterré quelque chose. Le chien se situe dans la hutte au nord-est du village. Si vous examinez l’animal, vous discernez « un truc gluant qui dégouline dans sa bouche ». Ce petit évènement permet à Valefore d’apprendre automatiquement sa technique d’Overdrive Echo. Si vous revenez ultérieurement, vous trouvez le chien et sa propriétaire dans le magasin ou à dans l’extrémité nord de la place centrale du village. Dans ce cas, il vous suffit de parler à la femme pour apprendre la nouvelle technique.

Entraînement au combat pour expert - 1ère partie

Sur le chemin menant à la plage, vous avez la possibilité d’affiner votre maîtrise des subtilités du combat. Le premier ennemi que vous rencontrez est un Dingo. C’est au tour de Tidus et vos options sont limitées : vous pouvez uniquement attaquer. Ensuite, vous êtes confronté à un Condor. N’oubliez pas les conseils de Wakka : c’est lui le spécialiste des adversaires aériens.

Vers le haut de la colline, vous affrontez un Flambos d’eau. Au début, vous ne pouvez qu’attaquer normalement. Or, vos coups n’ont pratiquement aucun effet sur cet ennemi. C’est alors que Lulu vient à votre aide. Grâce à sa Magie Noire, elle peut facilement éliminer les créatures résistantes aux assauts physiques. Une aide vous apprend à gérer les éléments contraires : le contraire de l’Eau est le Tonnerre, alors que le Feu est efficace contre la Glace, et réciproquement. Vous savez ce qu’il vous reste à faire : utilisez un sort de Tonnerre contre le Flambos d’eau. Les dommages infligés par le Feu et la Glace contre une créature d’Eau sont réduit de moitié… Et vous soignez évidemment le monstre si vous l’attaquez avec un sort d’Eau !

Dernier arrêt

Votre équipe fait une pause au niveau de la sphère de sauvegarde, sur la colline. Peu importe que vous choisissiez d’ignorer Wakka, de vous joindre à lui dans sa prière ou de le regarder. Par contre, pensez à sauvegarder votre partie. Ensuite, suivez la flèche rouge en direction de la plage. Sur le Chemin des ruines, vous apercevez un pilier sur la gauche, comportant un sceau bleu avec une inscription en langue Al Bhede. A ce moment du jeu, vous êtes sur le point de tomber dans une embuscade…

Tactique

KIMAHRIHP : 750 PC : 3Voler : -Faiblesses : -Caractéristiques élémentaires :Feu : -Tonnerre : -Eau : -Glace : -Tidus doit affronter ce boss tout seul. Bien que son adversaire soit un des gardiens de Yuna, il est décidé à livrer un combat à mort. Cependant, la difficulté est limitée par le fait que vous entrer dans la bataille avec toute votre énergie. Quelle que soit l’attitude de votre adversaire, attaquez normalement à chaque tour. L’ennemi renoncera après environ cinq ou six coups. Après le combat, non seulement les HP et MP de Tidus sont intégralement restaurés, mais en plus vous apprenez une excellente nouvelle : Kimahri est en réalité un nouvel allié.

ASTUCES

Observez bien votre carte : vous remarquez des carrés blancs sur la droite et sur la gauche. Vous notez aussi la présence d’un coffre sur les Ruines au-dessus du chemin principal. Ne vous en occupez pas de ce dernier pour l’instant, puisqu’il ne sera accessible que vers la fin du jeu. De même, vous atteindrez les carrés blancs un peu plus tard.

Après le combat contre Kimahri, le stock proposé au magasin de Besaid change. En plus des trois objets initiaux, ce commerce propose désormais aussi des armes dotées des compétences « Atq physique +3% » ou « Atq magique +3% », Ainsi que des protections munis de la compétence « HP +5% ». Tous les objets sont proposés à un prix raisonnable, mais économisez votre argent pour l’instant. Vous pouvez en effet obtenir des objets équivalents simplement en remportant quelques combats.

 

Entraînement au combat pour experts - 2ème partie

Le prochain adversaire venant vous barrer la route est un gigantesque monstre volant connu sous le nom de Garuda. Vous allez devoir employer les grands moyens pour venir à bout de cette créature dangereuse : il est temps de faire appel à la puissance des Chimères. Appuyez sur la touche L1 pour sélectionner Yuna, puis choisissez l’option Invoquer. De toute façon, vous n’avez pas véritablement le choix pour l’instant. Par ailleurs, n’oubliez pas de faire appel à un autre personnage pendant le combat n’est pas considéré comme une action. Cela ne coûte par conséquent pas de tour. En d’autre termes, vous pouvez intervertir vos personnages actifs et passifs autant de fois que vous le souhaitez.

En plus de pouvoir Attaquer normalement, Valefore dispose de la technique Sonic Wings - une attaque spéciale provoquant l ‘effet secondaire Retard. De plus, Valefore a la possibilité de se servir des quatre sorts élémentaires classiques qui se montrent particulièrement efficace dans ce combat. Si vous appuyez sur la droite avec la touche directionnelle, trois nouvelles options apparaissent. Garde et Stock ont une influence sur la défense et la jauge d’Overdrive de la Chimère, alors que Rappeler vous permet de faire partir la Chimère et de reprendre la bataille avec vos personnages normaux. Toutefois, cette dernière possibilité n’est pas disponible lors de cette affrontement. Enfin, si vous utilisez le technique d’Overdrive de la Chimère, vous lancez alors une attaque dévastatrice.

Une fois Garuda vaincu, la fonction Formation devient disponible dans le menu principale. Celle-ci vous permet de choisir les trois personnages qui débuteront le combat suivant. Rappelez-vous que c’est le niveau de Rapidité de vos personnages qui détermine l’ordre dans lequel ils agissent au cours des affrontements. Si vous avez été récompensé par de nouvelles armes ou protections, pensez à les équiper.

ASTUCES

Pour ne pas perdre de temps, vous devriez ouvrir le menu principal juste après le premier combat faisant intervenir Valefore. Entrez ensuite dans le sous-menu Configuration : vous pouvez y régler les animations des Chimères en « Abrégées ». De cette façon, les actions de vos créatures magiques seront sensiblement plus courtes. Vous n’avez aucun souci à vous faire, puisque la séquence d’animation d’une Chimère sera toujours montrée intégralement lors de sa première invocation.

Entraînement au combat pour professionnels

Votre prochain combat vous met à nouveau face à un Garuda. Vous devez d’abord sélectionner l’attaque Cécité parmi les Spéciaux de Wakka. Cela vous permet de rendre les attaques physiques de votre adversaire pendant trois tours. Le petit nuage noir autour de la tête de l’ennemi indique que l’alternation d’état a fonctionné. Si vous possédez une arme dotée de la faculté Analyse, cette information apparaît dans le coin supérieur gauche de l’écran.

Une fois le monstre volant éliminé, préparez-vous à affronter trois ennemis différents : Condor, Dingo et Flambos d’eau. Utilisez les personnages les plus appropriés pour attaquer. De façon générale, n’oubliez surtout pas ceci : seuls les personnages ayant participés à la bataille pendant au moins un tour sont récompensés par des PC. Un personnage est considéré comme actif même s’il a adopté un comportement défensif (touche triangle). Même si vous appuyez sur L1 pour remplacer un personnage à la première occasion, cela n’est pas comptabilisé comme une action, même si ce personnage s’est fait frappé au début du combat.

Embarquement immédiat

Lorsque vous atteignez le carrefour, prenez la direction du sud, vers la plage. Puis marchez vers le bateau, à l’ouest, en restant sur la terre ferme pour l’instant. Laissez passer les autres personnages pour qu’ils embarquent sur le bateau, puis échangez quelques mots avec les individus présents sur l’embarcadère. Le prêtre vous offre une Bague de Pèlerin qui confère à Yuna un bonus en HP de 10%. Vous recevez aussi un Ether, 400 Gils, une Queue de phénix et un Remède. Vous devez parler deux fois à la femme positionnée à l’avant, sur la gauche, et à l’enfant se tenant sur la planche, pour qu’ils vous donnent un objet.

Embarquez sur le bateau à votre tour pour quitter l’île de Besaid.Si vous décidez de retournez en direction du village, vous serez certainement ralenti par plusieurs cop bats aléatoires vous opposant à des adversaires maintenant familiers. Bien que vos partenaires soit montés sur le bateau, ils seront à vos côtés comme toujours. Mais puisque ces affrontements ne vous rapportent que peu en terme de PC, cette méthode pour faire augmenter vos statistiques s’avère plutôt médiocre. N’hésitez donc pas à prendre le chemin de la mer immédiatement