Tidus
L’extraordinaire puissance de Sin précipite Tidus, champion de l’équipe de blitzball des « Zanarkand Abes », dans ce qui restera la plus grande aventure de sa vie. Sin l’ dans une contrée éloignée… une contrée tellement éloignée qu’aucun retour ne semble possible. Loin de chez lui et des siens, Tidus s’éprend de la magnifique Yuna tout en entretenant une haine féroce envers son père Jecht (lui aussi une star de blitzball)…
AGE: 17 ans
REJOINT L’EQUIPE: Tidus est présent dès le début de l’histoire.
STYLE DE COMBAT: Combattant preste et agile, Tidus est particulièrement efficace contre les ennemis rapides. Il compense sa relative maladresse face aux adversaires aériens par son aptitude à combattre sous l’eau.
Tout comme ses compagnons, Tidus possède des compétences utilisable pendant les affrontements. Il peut par exemple se servir de la compétence « Décamper » pour fuir un combat.
Les techniques d’Overdrives de Tidus ont un effet dévastateur sur ses ennemis. Lorsque vous sélectionnez l’attaque d’Overdrive « Escrime », observez bien la fenêtre qui s’affiche à l’écran : avec la touche X, essayez d’arrêter le curseur dans la zone centrale prévue à cet effet. Plus vous serez rapides, plus les dégâts infligés seront élevés. Seul un bon entraînement portera ses fruits : Tidus apprendra de nouvelles attaques d’Overdrive en réussissant plusieurs fois les techniques qu’il maîtrise déjà.
Yuna
Apprentie Invokeur, Yuna est la fille de Braska, le célèbre Grand Invokeur. Ce dernier est mort dix ans auparavant, sacrifiant sa vie afin de vaincre le maléfique Sin. Les prières de Yuna dans le temple de Besaid ont fait d’elle une véritable Invokeur : ele a désormais le pouvoir de faire appel aux Chimères. Le but de Yuna est de trouver l’Ultime Chimère pour éliminer Sin - un objectif qui lui fera parcourir les terres de Spira dans toutes leur longueurs.
AGE: 17 ans
REJOINT L’EQUIPE: Au temple de l’île de Besaid
STYLE DE COMBAT: Yuna est un des personnages les plus faibles en terme de combat rapproché. Son point fort réside bien plus dans l’emploi de la Magie Blanche, une école de magie privilégiant les sorts de guérison. Yuna est le seul personnage capable de faire appel aux Chimères : ces créatures ont la particularité de pouvoir remplacer l’équipe pendant une bataille.
La technique d’Overdrive « Osmose » permet à Yuna d’invoquer une Chimère disposant elle-même d’une jauge d’Overdrive pleine. Une fois que la Chimère a utilisé son Overdrive, sa jauge retourne au niveau qu’elle avait précédemment.
Wakka
Wakka est le capitaine d’une équipe de blitzball en manque de réussite, les « Besaid Aurochs » : lui et ses partenaires n’ont jamais remporté le moindre match. Mais grâce à Tidus, cette longue série de malchance semble enfin terminée… Wakka fait partie des gardiens de Yuna ; il souhaite se consacrer exclusivement à cette vocation après le Tournoi de blitzball de cette année.
AGE: 24 ans
REJOINT L’EQUIPE: Sur la plage de l’île de Besaid
STYLE DE COMBAT: Wakka possède une quantité élevée de HP. Ses attaques physiques sont plus puissantes que celles de Tidus, en particulier lorsqu’elles visent des ennemis distants ou aériens. Cela s’explique par le fait qu’il utilise comme arme un ballon de blitzball (y compris contre les ennemis sous-marins).
Wakka apprend au cours de l’aventure de nombreux « Spéciaux » qu’il peut utiliser au combat. De même que les sorts, ces Spéciaux - qui peuvent causer des altérations d’états - nécessitent des MP.
Lorsque vous employer l’Overdrive « Jackpot » de Wakka, des roulettes se mettent à tourner : les symboles obtenus déterminent la nature de l’attaque. Les capacités d’Overdrive de Wakka s’améliorent en remportant des matchs de blitzball.
Lulu
Lulu joue, elle aussi, le rôle de gardien de Yuna. A l’instar de Wakka, elle considère Yuna comme sa petite sœur. Experte dans les arcanes de la Magie Noire, Lulu dispose de sorts tous plus dangereux les uns que les autres. Son apparence calme et contrôlée peut parfois passer pour de la froideur, mais en réalité Lulu possède une nature à la fois sauvage et compréhensive.
AGE: 22 ans
REJOINT L’EQUIPE: Sur l’île de Besaid, après avoir quitté le temple
STYLE DE COMBAT: Physiquement, Lulu est peut-être le personnage le plus faible du groupe. Pourtant, il ne faut assurément pas la sous-estimer : sa force réside dans l’utilisation des nombreux sorts d’attaque de Magie Noire. Lulu se sert de poupée qui devraient rappeler aux joueurs des figures récurrentes dans la série des Final Fantasy.
La technique d’Overdrive « Subjuguer » permet à Lulu d’employer successivement ses sorts habituels sans coût supplémentaire en MP. Pour être efficace, décrivez le plus grand nombre de cercles possibles avec le joystick analogique droit. Grâce à cette méthode, Lulu est capable de se servir de la magie alors même qu’elle est frappée par l’altération d’état mutisme.
Kimahri Ronso
Membre de la tribu des Ronsos, Kimarhi est un guerrier taciturne privilégiant l’action à la parole. Lui aussi gardien de Yuna, il veille sur elle depuis son plus jeune âge.
AGE: 25 ans
REJOINT L’EQUIPE: A bord du navire « Liki »
STYLE DE COMBAT: Kimahri se révèle être un des meilleurs combattants au corps à corps de l’équipe, uniquement devancé dans ce domaine par Auron. Il est par contre dans l’incapacité de se battre sous l’eau.
La technique « Ryuken » permet à Kimahri d’apprendre des capacités directement de ses adversaires. Les compétences apprises peuvent alors être utilisées au cours d’attaques d’Overdrives. Il est à noter que la jauge d’Overdrive se remplit intégralement lorsque Kimahri apprends une nouvelle compétence à l’aide de la technique « Ryuken ».
Auron
Auron est un gardien de légende ayant vaincu Sin dix ans auparavant aux côtés de Braska, le père de Yuna. Il se trouve avec Tidus lors de la destruction de Zanarkand : c’est d’ailleurs lui qui offre à Tidus sa première épée. Avare en paroles, Auron préfère laisser sa lame s’exprimer à sa place. Il se joint à l’équipe afin d’éliminer Sin, définitivement cette fois.
AGE: 35 ans
REJOINT L’EQUIPE: A Luca. Pendant le tournoi de blitzball.
STYLE DE COMBAT: Bien qu’Auron soit un des guerrier les plus puissants de l’équipe, il est marqué en contrepartie par une certaine lenteur et par l’incapacité de se battre sous l’eau.
Pour augmenter l’efficacité de la technique d’Overdrive « Arcanes » que possède Auron, vous devez effectuez une manipulation précise avec votre manette dans un temps limité. Obtenir les Sphères de Jecht et d’Auron est la clé de l’apprentissage de nouvelles techniques d’Overdrive pour Auron.
Rikku
Cette Al Bhede pleine d’énergie est la première personne que Tidus rencontre sur Spira.
Contrairement à de nombreux Al Bhede, Rikku fait preuve d’une grande tendresse.
AGE: 15 ans
REJOINT L’EQUIPE: Sur Spira, peu après l’arrivée de Tidus, puis à Selenos - Rive nord.
STYLE DE COMBAT: S’il est vrai que les attaques physiques de Rikku n’ont rien d’extraordinaire, la jeune Al Bhede peut en revanche apprendre des compétences lui permettant de voler ses adversaires. Elle finira même par disposer de la compétence « Corruption », indispensable pour obtenir certain objets précieux.
L’Overdrive de Rikku, « Alchimie », lui permet de procéder à des combinaisons entre deux objets. Au total, 64 résultats différents peuvent être obtenus, produisant des techniques aussi bien défensives qu’offensives.